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Les principales propriétés et caractéristiques associées au krigeage sont :

i. Linéaire, sans biais, à variance minimale, par construction
Le krigeage est un estimateur linéaire, non biaisé, et qui minimise la variance d’estimation.

ii. Interpolateur exact
Si l’on estime un point connu, on retrouve exactement la valeur connue.

iii. Présente un effet d’écran
Les points les plus près reçoivent les poids les plus importants. Cet effet d’écran varie selon :

Plus l’effet de pépite est important, moins il y a d’effet d’écran.

iv. Tient compte de la taille du champ à estimer et de la position des points entre eux
Le krigeage considère la géométrie du champ et la disposition relative des données.

v. Tient compte de la continuité du phénomène étudié
Par l’utilisation du variogramme, le krigeage modélise la continuité spatiale du phénomène (effet de pépite, anisotropie, etc.).

vi. Effectue généralement un lissage
Les estimations sont moins variables que les teneurs réelles (point ou bloc) que l’on cherche à estimer.

vii. Presque sans biais conditionnel
Lorsqu’on applique une teneur de coupure à des valeurs estimées, on récupère approximativement la teneur prévue.

C’est une propriété très importante pour les mines.
Cette propriété implique que l’estimateur utilisé soit plus lisse que la valeur qu’il cherche à estimer, ce qui est le cas pour le krigeage.

viii. Transitif
Si l’on observe en un point une valeur coïncidant avec la valeur krigée pour ce point :

De même, si l’on krige un certain nombre de points et que l’on utilise les valeurs krigées comme si c’étaient de nouvelles données, alors :


Propriétés générales

Linéarité, absence de biais et variance minimale

Le krigeage est, par construction, un estimateur :

Effet d’écran

Les points les plus proches du point à estimer reçoivent les poids les plus élevés. Cet effet dépend :

Plus l’effet de pépite est important, plus l’effet d’écran diminue.

Prise en compte de la géométrie du champ

Le krigeage tient compte :

Continuité spatiale

Grâce au variogramme, le krigeage modélise la continuité du phénomène étudié (effet de pépite, anisotropie, etc.).

Effet de lissage

Les estimations sont généralement moins variables que les valeurs réelles. Cela signifie que le krigeage “lisse” les données.

Quasi-absence de biais conditionnel

Lorsqu’une teneur de coupure est appliquée aux valeurs estimées, la teneur globale reste proche de la réalité. Cela est crucial en contexte minier.

Transitivité

Si une valeur observée coïncide avec la valeur krigée, l’ajout de ce point :


Illustrations et effets spécifiques

Interpolation exacte

Effet d’écran

Influence de la taille du champ

Lorsque la taille du champ augmente :

Position relative des points

Contrairement à l’interpolation par inverse de la distance, le krigeage tient compte de la configuration spatiale. Chaque point est pondéré selon sa zone d’influence.

Effet de pépite et portée

Anisotropie

Choix du modèle de variogramme


Effet de lissage

Krigeage simple

Var(Zv)=Var(Zv)+σks2\text{Var}(Z_v) = \text{Var}(Z_v^*) + \sigma_{ks}^2

Krigeage ordinaire

Var(Zv)=Var(Zv)+σko2+2μ\text{Var}(Z_v) = \text{Var}(Z_v^*) + \sigma_{ko}^2 + 2\mu

Exemple :
Bloc de 10×10, estimé par ses 4 coins, variogramme sphérique (palier = 1, portée = 20)

Vérification :

0.4353+0.1311+2×0.0307=0.62780.4353 + 0.1311 + 2 \times 0.0307 = 0.6278

Biais conditionnel

Krigeage simple

Pas de biais conditionnel :

E[ZvZv]=ZvE[Z_v \mid Z_v^*] = Z_v^*

Krigeage ordinaire

Légèrement biaisé :

E[ZvZv]=a+bZvE[Z_v \mid Z_v^*] = a + bZ_v^*

avec :

b=Cov(Zv,Zv)Var(Zv),a=(1b)mb = \frac{\text{Cov}(Z_v, Z_v^*)}{\text{Var}(Z_v^*)}, \quad a = (1 - b)m

Estimation polygonale

Lien entre lissage et biais conditionnel

b=Cov(Zv,Zv)Var(Zv)=ρσZvσZvb = \frac{\text{Cov}(Z_v, Z_v^*)}{\text{Var}(Z_v)} = \rho \frac{\sigma_{Z_v^*}}{\sigma_{Z_v}}

Si

σZv>σZv\sigma_{Z_v^*} > \sigma_{Z_v}

, alors

b<1b < 1


→ Un estimateur plus variable que la réalité présente nécessairement un biais conditionnel.